por alicenric » Sab Abr 30, 2011 1:59 pm
Yo no se porque pensais eso y si es en referencia a tiempos contrareloj, o de cara a las carreras.
Es un juego de habilidad, las diferencias las marcan, la práctica, la destreza particular, el trabajo de encontrar un setup ideal para tu tipo de conducción, el tipo de control que uses (teclado, yoypad,...), el equipo desde el que juegas, la calidad de tu conexión, etc... todo esto influye en mayor o menor medida.
Lo único que da un plus de ventaja a los jugadores menos habilidosos es el rebufo, que existe desde hace muchas versiones y en esta versión es posible que se añada una mejora que consiste en, que si vas a rebufo mucho tiempo, tus neumáticos se gasten antes. Eso añadido a la rotura de motor por temperatura, hace que el rebufo siga ayudando a igualar distancias en carrera, pero siempre que no se abuse de él. Este asunto es muy positivo, porque hace tiempo, se reclamó por parte de muchos pilotos que el rebufo en algunas carreras y en ciertos circuitos, desvirtuaban bastante el resultado, haciendo que esas carreras fueran muy conservadoras y poco emocionantes en estrategia, todos cargados de fuel a 1 sola parada y sin nadie tirando a muerte para sacar distancias, porque a fin de cuentas, no podías despegarte del grupo, aun siendo notablemente más rápido.
Respecto al DRS, solo ayudaría en carrera en un punto en concreto y en una determinada situación, pero tambien puede ayudar al rival más fuerte, porque puede usar una estrategia de carga de fuel más alta, e ir a remolque del rebufo de los demás y recuperando en las rectas lo que pierda en el resto del circuito.
La cosas a mi parecer serán como antes, pero lo que hemos ganado es, riqueza en detalles del juego, un plus de acción para las estrategias y un botón extra que complica la conducción igual que pasa en la F1 real. Como simulador ha mejorado mucho.
