Se podría añadir un nuevo factor al juego, la temperatura del asfalto, que condicionaría el comportamiento de los neumáticos. Con sol aumentaría, con nublado se mantendría y con lluvia descendería (por ejemplo).
Otra cosa es añadir el sobreviraje y que se pudieran controlar los trompos antes de que el coche se pusiese a dar vueltas sin control.
Y lo último, es que cada coche tuviera una configuración propia y se comporte diferente. Lo mismo que se hace con los mods aplicado a los coches, por ejemplo, que un F1 en terreno de rally tenga más dificultad y esas cosas. Si cada coche es diferente el juego será mucho más estratégico.
Y me gustaría que algún día se pudiera duplicar el tamaño de los coches donde, al menos, se aprecie el color del casco del piloto, además creo que esto motivaría a los diseñadores de coches.
Mientras tanto sigo trabajando en los OSD, circuitos y lo que haga falta.
Saludos.