FAQ po niemiecku
-
-

11 KB
- Ernest Schäfer przetłumaczył FAQ na język niemiecki
Poradniki do tworzenia skórek
-
-

475 KB
- Zerocoult prezentuje mały poradnik o tworzeniu skórek do MRO
-
-

919 KB
- Poradnik do tworzenia prędkościomierza (stworzony przez Zerocoulta)
Uwagi o tworzeniu torów
-
-
Gra posiada edytor obwodów. Obwody, które wykonujesz, możesz przesłać klikając tutaj , gdzie je sprawdzimy i czy jest poprawna opublikujemy go w sieci.
Podczas tworzenia obwodu musisz przestrzegać kilku wskazówek, aby zrobić to poprawnie:
Rozważania przed zaprojektowaniem obwodu:
• Wszystkie obwody opublikowane w grze są własnością intelektualną ich autora, dlatego zabrania się powielania ich zawartości w innych projektach bez ich wyraźnej zgody.
• Układy już przygotowane przez administratorów gry są udostępniane każdemu, kto chce. Są dostępne do pobrania na forum programistów. Jeśli żądanego obwodu nie ma na liście, możesz poprosić o jego projekt. Osobom, które chcą samodzielnie opracować trasę, zaleca się pokazać ją na forum do przeglądu przed kontynuowaniem dalszej części trasy.
Kliknij tutaj, aby odwiedzić forum.
Uwagi podczas projektowania graficznego obwodu:
• Obrazy mogą mieć maksymalny rozmiar 8192 x 4096 pikseli.
• Żaden punkt na torze nie może mieć skrótów, ani nie powinno być możliwości przeskakiwania z jednego odcinka toru do drugiego. Na łukach zostaną umieszczone ogrodzenia, pachołki, pylony lub inny element uniemożliwiający jego przecięcie.
• Musi być wystarczająco szeroki, aby pomieścić co najmniej 4 samochody równolegle.
Uwagi dotyczące edycji obwodu w grze:
• Tuż przed opuszczeniem strefy wolnej w boksach, samochód musi stanąć na linii mety i ponownie w strefie wolnej, czyli w sekwencji strefa wolna -> linia mety -> strefa wolna -> asfalt.
• Malując linię mety i obie części nie musimy zostawiać żadnej luki, przez którą samochody mogą przejechać bez wchodzenia na linię czasu, musi ona przejść od ściany do ściany.
• Identyfikator obwodu nie może zawierać spacji (są one zastępowane małym ukośnikiem "_") i będą zapisane tylko małymi literami. Jest ograniczona do 25 znaków. W przypadku prawdziwych torów należy wskazać rok, do którego należy, w następujący sposób: "circuitname_2012". W polu nazwa jest również ograniczenie do 25 znaków. Można go pisać małymi i wielkimi literami. Spacje można zapisać. W poprzednim przykładzie nazwa obwodu brzmiałaby: "Circuit Name `12".
© Kotai 1988 - 2026 Gandia-Valencia-España